بازی Fire Emblem: Fortune’s Weave یک ترفند زیرکانه را به کار میگیرد. فرقی نمیکند کدام شخصیت را در ابتدا انتخاب کنید، بازی با چند شخصیت واقعاً خوب شروع میشود. آنها جذاب، دوستداشتنی و قدرتمند هستند و بله، بازی به شما میگوید که متحدان بیشتری را جذب کنید. حتی یک آموزش برای این کار وجود دارد. اما چرا باید این کار را بکنید، وقتی یک گروه کوچک از خاصترین افراد تاریخ را در اختیار دارید؟ سپس به بخش «مبارزات جنگی» در قسمت دوم میرسید و به سرعت دلیل آن را متوجه میشوید.

این مطلب حاوی اسپویلهای خفیفی برای بخش «مبارزات جنگی» در Fortune’s Weave است، از جمله هویت برخی شخصیتهای مهمان و قابل جذب.
اما قبل از آن، Fortune’s Weave شما را با یک حس امنیت کاذب در مورد طرفداریتان فریب میدهد. اکتشاف سیاهچالهها و نبردهای کوچک فقط چند جایگاه شخصیت دارند، معمولاً پنج یا شش. بیشتر مسابقات در بازیهای قهرمانی کمی ظرفیت واحد بالاتری دارند، اما در دورهای اولیه، شما شخصیتهای مهمان دارید که فهرست را پر میکنند. وقتی سختی بازی در اواخر قسمت اول (یا زودتر، اگر در نقش Dietrich بازی میکنید) افزایش مییابد، این گروه اصلی شماست که کار را به سرانجام میرساند. نه آن راهب مست که در سطح 20 عقب افتاده است. یا آن مردی که میخواهد شوالیه شود با اسب کوچکش، اما مانند یک دیوار آجری بدون اسب ساخته شده است، بنابراین او را به یک کلاس زرهپوش تبدیل میکنید و از این بابت احساس بدی دارید.
این تجربه شخصی من است، اگر از مثال آخر متوجه نشدید. (احساس گناه پیروز شد و بعداً او را به یک ارابهران تبدیل کردم.) من ابتدا در نقش Dietrich بازی کردم و قسمت اول را با او در سطح 40 به پایان رساندم، با Esmeralda، Mikaela و Fabio در سطح میانه 30 و Io کمی عقبتر. همچنین Nydine، Yang Jie، Alexandra، Lysander، Noctula و Dante را تا درجات مختلف و ناامیدکنندهای آموزش داده بودم. Kiroc، که همیشه او را نادیده میگرفتم، نیز آنجا بود. تو پرنده نیستی، رفیق. دیگر برای من قارقار نکن.
به هر حال، همین بود. میدانم که میتوانستم شخصیتهای دیگری را جذب کنم. اما این زمانی بود که هنوز در حال یادگیری نحوه کار بودم و به طرز چشمگیری زمان آزاد، بودجه و هدیه دادن خود را برای حدود 10 فصل به اشتباه مدیریت کردم. در آن مرحله، برای اصلاح اوضاع خیلی دیر بود. همینطور برای آموزش گروه غیر اصلی من، که همگی در کلاسهای اولیه خود با رشد آماری وحشتناک رها شده بودند. شما را آموزش دهم؟ وقتی بهترین دوستانم نیاز به آموزش مهارتهایشان دارند؟ لطفاً جدی باشید.

سپس بخش «مبارزات جنگی» آغاز شد. پایینترین ظرفیت واحد در پرده دوم 15 است، و در حالی که شما به طور خودکار دو شخصیت مهمان دریافت میکنید (و دو مهمان نامدار دیگر اگر هنوز زیر 15 باشید)، فشار را به شدت احساس کردم. Dietrich میتوانست تقریباً از هر چیزی در قسمت اول جان سالم به در ببرد و در نقاط خاصی از فرارهای معجزهآسا موفق شد. اما روبرو شدن با دهها دشمن و دهها نیروی کمکی دیگر، از جمله فیلهای غولپیکر، در نقشههای خطرناک با فقط چند شخصیت ارزشمند — در حالی که برای زنده نگه داشتن افراد ضعیفتر تلاش میکنید — دشوار و خستهکننده است. نبردهای پرده سوم حتی بزرگتر و طاقتفرساتر هستند.
نتیجه اخلاقی داستان این است: واحدهای دیگر خود را نادیده نگیرید. همچنین، میدانید، واحدهای دیگر را جذب کنید. لازم نیست آنها را برای ارتقاء سطح به نبرد بفرستید. بخش «مبارزات جنگی» قابلیتی دارد که به شما دانلود رایگان بازی امکان میدهد قبل از شروع نبرد، همه را تقریباً به یک سطح برسانید. اما حداقل باید برخی از مهارتهای آنها را ارتقاء دهید و کلاسها را تغییر دهید تا رشد آماری بهتری را تشویق کنید. در آن دورههایی که تقریباً 200 نوبت زمان آزاد دارید، یک هفته در بازی را با فعالیتهای خودکار با واحدهای کمسطح خود بگذرانید که تمرینات رزمی انجام میدهند تا سطحشان بالا برود. به من اعتماد کنید. از این کار خوشحال خواهید شد.
گفتگوهای پشتیبانی Fire Emblem: Fortune’s Weave در واقع عالی هستند
به من گوش کنید
