نینتندو همیشه از احترام منتقدان برخوردار بوده است. بازیهای این شرکت در بهترین حالتشان آنقدر خوب هستند که نمیشود نظر دیگری داشت. این تقریباً یک اجماع منتقدانه است که شیگورو میاموتو یکی از بزرگترین و اثرگذارترین طراحان بازی تاریخ است و بازیهای ماریو و زلدا متنهای بنیادین رسانه بازی ویدیویی به شمار میروند؛ آثاری که توانستهاند بارها خود را بازآفرینی کنند و در طول زمان مرتبط بمانند.
با این حال، در بخشهایی از تاریخ نینتندو، تصویر این شرکت و مخاطبانی که آگاهانه سراغشان معرفی کتاب رفته، از این اعتبار کاسته است. در اواخر دهه ۱۹۹۰ و اوایل دهه ۲۰۰۰ که پلیاستیشن بر بازار حکم میراند و فضا تندتر و جسورانهتر بود، خانوادگی بودن و ظاهر رنگارنگ بازیهای نینتندو باعث شد بعضیها آنها را بازی بچگانه بدانند. بعدتر هم که نینتندو با ویی و دیاس به سراغ مخاطبان تازه و کژوال رفت، بخشی از طرفداران قدیمی احساس کردند به آنها خیانت شده و عمق و پیچیدگی مورد انتظارشان را در بازیها پیدا نکردند.
نینتندو سوییچ اسپورتس ریزورت یک شاهکار است
این مجموعه برای سوییچ ۲ امکانات بازیهای کژوال را بیهیچ زحمتی گسترش میدهد.
این موضوع را هنگام نوشتن نقد نینتندو سوییچ اسپورتس ریزورت در این هفته به یاد آوردم. این بازی یک عنوان کژوال نمونه و دوستداشتنی است و نسبت به جانشینهای قبلی ویی اسپورتس، برای بازیکن تنها که جلسههای طولانی بازی میکند هم محتوای بسیار بیشتری دارد. شاید بینقص نباشد، اما در تصویر کلی ایراد چندانی نمیشود به آن گرفت. برای من و خانوادهام منبع مداوم لذت و شگفتی بوده است. به نظر من تا امروز بهترین عرضه نینتندو در امسال است.
با این حال، به نظر میرسد منتقدان نمیتوانند آن را جدی بگیرند؛ نه به اندازه یک اثر سنگین و هاردکور مثل Fire Emblem: Fortune’s Weave، و حتی کمتر از بازیهای مشابهی که برای همه سنین و با رویکرد کژوال ساخته شدهاند، مانند Pokémon Pokopia یا Rhythm Heaven Groove. حتی بازسازی ضعیف Star Fox هم در متاکریتیک امتیاز بهتری دارد. این درست نیست!
نقدهای سوییچ اسپورتس ریزورت نشان میدهد این سری جایزهای نمیبرد
با انتشار نقدها برای تازهترین بازی نینتندو، تاریخ دوباره تکرار میشود.
قابل توجه است که حتی مثبتترین نقدهای سوییچ اسپورتس ریزورت هم تقریباً روی چهار ستاره یا ۸ از ۱۰ متوقف میشوند. به عبارت دیگر، برای بازیهای کژوال از این دست یک سقف شیشهای در نقد وجود دارد. چرا؟ چون ورزشها عمق بیشتری ندارند؟ به نظر من عمقشان همان اندازه مناسب است؛ آنقدر که در طول زمان چیزهای تازهای کشف کنید، اما نه آنقدر که مادربزرگ نتواند همان بار اول اصول را یاد بگیرد.
اما منتقدان بازی برای درک مهارت و قضاوت عظیمی که پشت سادهسازی و کنار گذاشتن چیزها قرار دارد آماده نیستند. این موضوع در نظام ارزشگذاری ما جا ندارد. بنابراین، نه برای اولین بار در تاریخ نینتندو، کار این شرکت دستکم گرفته میشود، فقط به این دلیل که برای کسانی غیر از منتقدان ساخته شده است.
دوران جهانباز نینتندو سوییچ ۲ رسماً آغاز شده و عالی است
ماریو کارت ورلد و سوییچ اسپورتس ریزورت بیش از آنچه فکر میکنید با هم وجه اشتراک دارند.
ورزشهای تفریحی و آزادانه سوییچ اسپورتس ریزورت (اسکیتبورد، هواپیمای ملخی و قایقسواری پرسرعت) شاید در مقایسه با یک ماجراجویی یا بازی پلتفرمر مدرن و پیشرفته ساده به نظر برسند. اما در نظر بگیرید که برای بسیاری از بازیکنان این بازی، شاید اولین قدم به سوی بازیهای جهانباز و آزاد باشد. سپس به این فکر کنید که این بخشها چقدر رضایتبخش و هنرمندانه طراحی شدهاند، بدون اینکه به راهنمایی دستبهدست یا اسکریپتهای زیاد تکیه کنند. این طراحی بازی در بالاترین سطح است. منتقدان روزی به این نکته خواهند رسید. اما بچهها و مادربزرگها همان لحظهای که کنترلر را برمیدارند آن را درک میکنند.
بازی هفته در eShop: House Flipper 2
نکته عالی بازی House Flipper، یک شبیهساز دنج و فوقالعاده درباره بازسازی و دکوراسیون خانهها در فضایی شبیه PowerWash Simulator، این است که ممکن است شما را به نو کردن خانه خودتان ترغیب کند. نکته بد آن هم این است که بعد متوجه میشوید وقتی نمیتوانید فقط به دیوار اشاره کنید تا رنگش عوض شود، کار چقدر سختتر است.
مفهوم بازسازیشده دنباله این بازی هم برای طرفداران انیمال کراسینگ و هم برای علاقهمندان به برنامههای بازسازی خانه ایدهآل است.
بازی کلاسیک هفته در Nintendo Classics: Punch-Out!!
بوکس در سوییچ اسپورتس ریزورت بسیار خوب است، اما ممکن است شما را هوس ماندگاری بیشتر و چالش جدیتر مجموعه بوکس کلاسیک نینتندو بیندازد، آن هم با تلاش بدنی کمتر. نسخههای NES و SNES هر دو در Nintendo Classics موجودند و نسخه اصلی همان جذابیت کلاسیک را دارد.
آهنگ هفته در Nintendo Music: «Main Theme (Wii Shop Channel)» از Wii Channels
سوییچ اسپورتس ریزورت مرا به فکر فضای خاص و لوکس اوقات فراغتی انداخت که نینتندو در دوران بازیهای کژوال ویی و دیاس پرورش داد. کمی از شیطنت و ویژگیهای خاص نینتندو را به آن اضافه کنید تا به این اثر جاودانه برسید.
جالبترین عرضههای این هفته
Nintendo Switch Sports Resort — ۲۲ اکتبر — سوییچ ۲: مجموعه مینیگیمهای کنترل حرکتی با اسکیتبورد و کشتی انگشت بازمیگردد.
Final Fantasy Resonance — ۲۲ اکتبر — سوییچ و سوییچ ۲: سرانجام یک بازی نوبتی فاینال فانتزی با سبک HD-2D میرسد.
Peak — ۲۲ اکتبر — سوییچ ۲: بازی همکاریمحور و پرطرفدار کوهنوردی به کنسولها، از جمله سوییچ ۲، میآید.
One Piece: Grand Gourmet — ۲۳ اکتبر — سوییچ ۲: همان چیزی که میگوید؛ یک بازی آشپزی و مدیریت رستوران با موضوع وان پیس.
Minecraft — ۲۷ اکتبر — سوییچ ۲: بالاخره نسخه بومی سوییچ ۲ میآید و برای نسخههای دیجیتال، ارتقای آن رایگان است.